Асосий мазмунга ўтиш
11август · Сешанба USD 11 934,61 ▼ −0,2% EUR 13 788,05 ▲ +0,1% RUB 144,64 ▼ −0,4% Маълумот: Марказий банк
Технология

Япониянинг H2L стартапи метаоламда жисмоний оғриқни ҳис қилиш имконини берувчи қурилма яратди

Тамаки узоқ вақтдан бери тегиниш ҳисси билан боғлиқ тактил технологияларни ўрганмоқда.

Фото: H2L

2012 йилда Sony кўмагида пайдо бўлган Япониянинг H2L компанияси виртуал реалликда жисмоний оғриқни ҳис қилиш имконини берувчи қурилма ишлаб чиқди. Бу ҳақда Financial Times хабар бермоқда.

Билагузук шаклидаги қурилма инсон мушакларининг қисқаришини қайд этиб, фойдаланувчининг метаоламдаги аватарига ўз ҳаракатларини такрорлаш имконини беради, одам эса, ўз навбатида, предметларнинг мавжудлиги ва оғирлигини ҳис қилади.

Билагузук қўл мускулларига таъсир қилиш учун электр стимуляциясидан фойдаланади. Бу эса виртуал дунёда содир бўлаётган ҳодисалар, масалан, тўпни ушлаш ёки қуш тумшуғига уриш ҳиссиётларини тақлид қилиш имконини беради.

«Оғриқ ҳисси бизга бу дунёни остин-устун қилишимизга имкон беради», — деди Эми Тамаки бош директори ва H2L ҳаммуассиси.

Нашрнинг ёзишича, Тамаки узоқ вақтдан бери тегиниш ҳисси билан боғлиқ тактил технологияларни ўрганмоқда.

Унинг сўзларига кўра, H2L’нинг мақсади 2029 йилга бориб «одамларни тана, макон ва вақт томонидан ўрнатилган ҳар қандай чекловлардан озод қилиш»дир. Унинг фикрича, унинг компанияси ишланмалари кўплаб иловаларни топади.